القائمة الرئيسية

الصفحات

اصدار النسخة التجريبية المفتوحة من التحديث 1.50 لمحاكاة الشاحنات الأمريكية (#1)

 السلام عليكم ورحمة الله اليوم تم اصدار تحديث 

النسخة التجريبية المفتوحة من التحديث 1.50 لمحاكاة الشاحنات الأمريكية


اليوم نحن نطلق شيئا مختلفا قليلا: نسخة تجريبية تجريبية من التحديث القادم 1.50 لمحاكاة الشاحنات الأمريكية.

 لماذا لدينا بيتا القادمة تسمى التجريبية? نحن بحاجة إلى أخذ التوقعات في الاعتبار منذ البداية. هذه المرة نبدأ دورة الاختبار التجريبي من مرحلة مبكرة إلى حد ما. يختلف مستوى التحسين والاستقرار عن إصدارات بيتا المفتوحة المعتادة.

 نحن نؤمن بالشفافية في علاقتنا مع مجتمعنا ، وهذه المرة نحتاج أيضا إلى جمع الكثير من التعليقات في أقرب وقت ممكن لفهم مدى جودة عمل الميزات.

 هذا هو السبب في أننا نقدم هذه النسخة التجريبية كمقدمة للبيتا المفتوحة ، لإعطائك فكرة عما سيأتي بعد ذلك ، مع الاعتراف في الوقت نفسه بأن الكثير من العمل لا يزال مستمرا

خلف الكواليس ، يعمل فريقنا بجد على المشاريع والإصدارات الداخلية المجدولة لإصدار الإصدار 1.50 من ألعابنا. وعلى الرغم من بذل قصارى جهدنا ، لا تزال بعض جوانب التحديث قيد الانتهاء. ومع ذلك ، فإننا ندرك أهمية إشراك مجتمعنا في عملية التطوير ، لذلك نوفر لك إمكانية الوصول إلى هذا المحتوى بشكله الحالي. ملاحظاتك في هذه المرحلة لا تقدر بثمن لأننا نريد حقا تقديم أفضل تجربة ممكنة.

كجزء من الاختبار التجريبي ، ندعو لاعبينا للانضمام إلينا في التكرير والاختبار وتقديم الملاحظات.

 ستساعدنا مدخلاتك في تحديد وإصلاح أي مشاكل أو عيوب قبل بدء الإصدار التجريبي المفتوح وفي النهاية قبل إصدار الإصدار الكامل 1.50.

 ومع ذلك ، من المهم ملاحظة أن هذا الإصدار التجريبي قد يؤدي إلى عدم الاستقرار في مناطق معينة.

 إذا كنت تفضل واجهة أكثر سهولة في الاستخدام ، نوصي بانتظار الإصدار التجريبي المفتوح التالي.

 كن مطمئنا ، التزامنا بتوفير تحديثات عالية الجودة لم يتغير. في الأيام المقبلة ، وسوف نستمر في تصحيح وصقل كل ما سيتم إضافته إلى أتس مع التحديث 1.50. 

ونحن نقدر حقا صبركم والدعم في هذه المرحلة ونحن نعمل على الانتقال السلس إلى الفصل التالي من شاحنة محاكاة الأمريكية. والآن ، دون مزيد من اللغط ، دعنا نرى ما يمكنك توقعه من الإصدار 1.50.

 تغييرات على برنامج التقديم- (حتى الآن لا يزال يعتمد على أبي ديريكتكس 11)

 نحن نعمل باستمرار على تحسين نظام التقديم لدينا. لقد كان هذا محورا رئيسيا مؤخرا ، على الرغم من أن إكماله سيستغرق بعض الوقت. حتى ذلك الحين ، يمكنك توقع محتوى وتحسينات إضافية في الإصدار 1.50 ، بما في ذلك:


تمت إضافة ميزة جديدة-تاو ، أو الصقل المؤقت ، والتي تختلف عن طرق الصقل الأخرى التي تهدف إلى تسهيل الصور لتقليل الحواف غير المستوية أو الوميض بسبب عرض الدقة الأعلى. بدلا من ذلك ، يستخدم تا جدول زمني ، وخاصة الإطارات السابقة ، لحساب قيم اللون كما لو كانت في دقة أعلى ، وتوفير نتيجة أكثر سلاسة.

 تغييرات الظل المتتالية: انتقال سلس عند التراكب بين الشلالات ، حواف ظل أكثر سلاسة وثباتا.

الجسيمات اللينة: تختفي الجسيمات وإبرازات الضوء بسلاسة عند الاقتراب من الهندسة ، مما يلغي التقاطعات الحادة للحصول على إدراك بصري أوضح.

دخان مضاء / مظلل: تخلق جزيئات الدخان ذات الإدراك المحسن للحجم والتظليل من أشعة الشمس جوا أكثر واقعية وغامرة.
الظلال البعيدة: الظلال في كل مكان من الأجسام الكبيرة البعيدة مثل قاعات الإنتاج وناطحات السحاب وجسور الطرق ، مع القدرة على تعطيلها في قائمة الإعدادات.

حساب الإضاءة الأمثل: يتم تقييم الضوء الديناميكي في مسار واحد ، والمعروف باسم الإضاءة العنقودية ، مما يحسن الأداء في .المشاهد الليلية

اختصار  واجهة المستخدم

نحن نجري تغييرات كبيرة على واجهة المستخدم لتحسين تفاعل اللاعب وتوفير المزيد من الميزات.

 يستخدم التصميم المحدث تصميما مسطحا وأضيق الحدود مع تلميحات الأدوات والتنقل متعدد المستويات ، مما يوفر وصولا أسهل. بالنسبة لمعظم شاشات واجهة المستخدم ، فإن التغييرات المرئية هي مجرد تطور للمظهر السابق ، على الرغم من أنه من وجهة نظر وظيفية ، تم إنجاز الكثير من العمل لجعلها أكثر ملاءمة للعمل باستخدام لوحة الألعاب أو عجلة القيادة ، الأمر الذي يتطلب وقتا أقل للوصول إلى لوحة المفاتيح. التغيير الأكبر هو إعادة تصميم الشاشة الرئيسية ، وشريط الحالة الجديد الموجود أعلى العديد من شاشات واجهة المستخدم المختلفة ، واختصارات لوحة المفاتيح السريعة في القائمة ، والخطوط الجديدة ، والرموز والمزيد. يجب أن تكون النتيجة عرضا أوضح بدقة 2 كيلو و 4 كيلو ، وستساهم جميع التغييرات في طريقة لعب أكثر سهولة في الاستخدام.

 في المستقبل القريب ، نخطط لإنشاء مدونة منفصلة وأكثر تفصيلا حول هذا الموضوع،لذا ترقبوا.





إعادة تشكيل كاليفورنيا-الجزء 3

تركز المرحلة الثالثة التي طال انتظارها من إعادة تطوير كاليفورنيا على وسط كاليفورنيا. خضعت ست مدن في هذه المنطقة لإعادة إعمار كاملة: سان فرانسيسكو وأوكلاند وستوكتون وسانتا كروز وهورون وفريسنو. لقد أضفنا أيضا مدينتين جديدتين تماما: سان خوسيه وموديستو ، والتي ستحل محل أوكديل في لعبتنا.

تم إصلاح جميع الطرق في المنطقة بالكامل ، بما في ذلك الطرق السريعة الرئيسية مثل كاليفورنيا 1 ، الولايات المتحدة 101 ، آي 5 ، كاليفورنيا 99 ، الولايات المتحدة 395 وغيرها. شهدت حديقة يوسمايت الوطنية الجميلة أيضا تحسينات كبيرة كجزء من هذا التحديث! أدناه يمكنك مشاهدة مقطورة لدينا لهذه المرحلة من إعادة الإعمار في ولاية كاليفورنيا.

شاحنة إنترناشيونال ليمتد 13 و إنترناشيونال لون ستار


ستتلقى اللفتنانت إنترناشيونال خيارات داخلية وخارجية محدثة ، وستحصل لون ستار على تصميم داخلي محدث. تم تحسين مظهر السيارة الدولية بشكل كبير من خلال الميزات الجديدة والخيارات القابلة للتخصيص والتعديلات على الأجزاء الحالية ، بما في ذلك إضافة طراز إس 13 مع مجموعة نقل حركة متكاملة. تم تقديم ملحقات إضافية ، مثل ملحقات هدية الهيكل الجديدة ، والمصدات وشبكات الرادياتير ، والإنسيابية أسفل الإنسيابية ، وأجهزة استشعار النقاط العمياء ، ومقصورة نهارية مختصرة.

يتبع جزء التاني

تعليقات

التنقل السريع