السلام عليكم ورحمة الله
ياشباب
اليونان - بناء أثينا مع آرتي
نقدم لكم اليوم مدونة خاصة نود أن نخبركم فيها كيف يسير العمل على مدينة أثينا من أجل المحتوى القابل للتنزيل DLC اليونان للعبة Euro Truck Simulator 2. لقد أجرينا مقابلة مع مصمم الخرائط آرتي الذي يعمل بجد لتنفيذ المدينة في لعبتنا!

”اليونان بلد جميل، خاصة من حيث المناظر الطبيعية. يوجد العديد من الأماكن الجميلة هنا لدرجة أنني لم أستطع أحياناً أن أقرر ما الذي يجب أن أدرجه على الخريطة. كما أنه لا تتاح لي الفرصة دائماً للعمل على شيء ساحلي. أسفي الوحيد هو أن هناك القليل جداً من الآثار القديمة المتبقية في اليونان. ولسوء الحظ، أخذ الزمن كل شيء بعيداً، لذا لا يمكننا إدراجها في خريطتنا“.
قام الفريق الذي يعمل على مشروع DLC اليونان بزيارة البلاد العام الماضي لجمع المعلومات اللازمة لعملهم، والتي يمكنكم الاطلاع عليها في هذه المدونة. ”كان البحث بسيطاً. أي شيء أعجبني، التقطته على الفور بطريقة ما ويمكننا الانتقال إلى التالي. يجب أن أعترف أن اتساع أثينا أمر لا يصدق. من أي تل يمكنك أن ترى من أي تل زوبعة حقيقية من المباني والشقق، وكلها تتلألأ في بعضها البعض مثل بحيرة بيضاء كبيرة. منذ البداية كنا نعرف أننا نريد ميناءً في أثينا؛ بيرايوس هو الأكثر شهرة في اليونان، لذلك أعطيناه الكثير من الوقت. كما كان من المهم أيضاً تحديد موقع المستودعات ووضعها بطريقة منطقية“.

ثم يستخدم الفريق هذه المواد لنمذجة امتداد الخريطة في لعبتنا. بالإضافة إلى ذلك، يستخدمون أيضًا جميع خدمات الخرائط الممكنة مثل Google أو Mapy.cz أو Yandex أو Apple. ” Streetview هي أداة لا يمكن القيام بذلك بدونها. كما أنني أستخدم أحيانًا مقاطع فيديو من الأشخاص الذين يضعونها على الإنترنت، سواء كانت كاميرات فيديو أو مدونات فيديو أو مقاطع فيديو بزاوية 360 درجة. كما أننا صوّرنا أيضاً مقاطع الفيديو الخاصة بنا بزاوية 360 درجة أثناء سفرنا، لذا أستقي المعلومات منها أيضاً“.
لدى آرتي بالفعل خبرة في العمل على مدن من مدننا السابقة مثل بورتو وبلغراد وتاراغونا وطبرية وزغرب، وبينما فضّل بعض زملائه العمل على جزر اليونان، أراد العمل على هذه الجوهرة القديمة الجميلة. كما شاركنا عملية إنشاء مدينة بهذا الحجم خطوة بخطوة.
”الطرق والمستودعات هي حجر الزاوية. المفتاح هو ربط الطرق بشكل صحيح ورسم خريطة للحجم الكلي للمدينة. كما أنني أدرس جميع الارتفاعات والمنحنيات غير المتساوية وأقوم بتنقيح الطرق لجعلها سلسة والمنحنيات ممتعة بصرياً. بصفتي راسم خرائط، أتولى أي تحسين منذ البداية لأن الأداء في مدننا مهم جدًا بالنسبة لنا. أحاول تخطيط المسارات والأصول بحيث تكون المناظر الفردية منفصلة عن بعضها البعض بطريقة ما، ولا أقوم بتحميل أصول لا معنى لها بالنسبة للاعب في الوقت الحالي. جزء من عمليتي أيضًا هو تحديد المناطق الصناعية والتجارية والسكنية. كل مدينة لديها هذا الهيكل، لذا لا ينبغي إغفاله هنا. أما ما تبقى من عملية صنع الخريطة فهو إضافة المزيد والمزيد من التفاصيل، وهو أيضاً الجزء الأكثر إثارة.“

قد يستغرق تصميم مثل هذه المدينة الكبيرة ما يصل إلى ستة أشهر، وقد اكتملت أثينا الآن بنسبة 75% تقريبًا. وكما يقول آرتي، أنت تصنع المدن أولاً، ثم البيئات. وأخبرنا أيضًا كيف يجب أن نكيّف المدن مع لعبتنا وأين يجب أن نحيد عن الواقع.
”بشكل رئيسي من حيث الرؤية. يجب أن يكون هناك قيود في مكان ما. وأيضًا، إذا كانت هناك حالة مرورية مزعجة في اللعبة، فسنقوم بتعديلها قليلًا حتى لا تزعج اللاعب دون داعٍ. أما بالنسبة لاختيار المواقع، فأحيانًا سنغض الطرف عن الواقع ونسمح للشاحنات بالمرور في مكان لا يمكنها المرور فيه عادة، وذلك ببساطة لأنه مكان لطيف للمرور. هناك أمر أخير أود الإشارة إليه وهو مقياسنا. على الرغم من أننا نستمتع حقاً بإنشاء المدن، إلا أننا لا نستطيع توسيع المواقع، فكل شيء يستغرق وقتاً طويلاً ومساحةً ووقتاً طويلاً واستغلالاً أمثل.“

شارك آرتي أيضاً معاينة لما ستبدو عليه العاصمة اليونانية في لعبة Euro Truck Simulator 2. ”على الرغم من أنها قد لا تبدو كذلك في البداية، إلا أن أثينا مدينة صناعية للغاية بها العديد من المصانع الكيميائية والمناطق اللوجستية. وبالطبع، لا يوجد نقص في مناظر البحر هنا ويمكنك أيضاً الاعتماد على الطرق الضيقة. وعلى الرغم من كونها مدينة كبيرة، إلا أنه يمكنك أيضاً الاستمتاع بالمحيط الطبيعي الجميل. تعمل أثينا أيضاً كنوع من الطرق السريعة، لذا سنحتاج إلى الكثير من التقاطعات الرئيسية. وكما هو الحال في الحياة الواقعية، ستحتوي مدينتنا أيضاً على بعض المعالم، مثل المباني التاريخية أو ميناء بيرايوس، الذي أتطلع إلى بنائه. هناك العديد من مناجم الرخام حول أثينا، لذا كان علينا تضمين واحد على الأقل في اللعبة.“
وما أكثر ما يعتقد آرتي أن اللاعبين سيستمتعون به في أثينا؟ ”سيكون هناك مكان واحد في المدينة حيث سترى كل شيء. لقد بذلنا جهداً كبيراً في تصميم هذا المكان وآمل أن يستمتعوا به.“
لا يمكننا الانتظار حتى نخبركم بالمزيد عن توسعة الخريطة القادمة مع تطورها. ترقبوا أحدث المعلومات عبر قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بنا، تأكدوا من متابعتنا على X/تويتر وInstagram وFacebook وTikTok. إذا كنت تتطلع إلى توسعة الخريطة، فتأكد من إضافة المحتوى القابل للتنزيل في اليونان إلى قائمة أمنياتك على Steam!
تعليقات
إرسال تعليق